Sandbox_EN = {
    Sandbox_FWOFitness                                          = "Rvision de la condition physique et de l'entranement du FWO ",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus                         = "Prime d'avantages initiale ",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus_tooltip                 = "Tenir compte du bonus initial (75% 100% 125%) ",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus           = "Bonus de rgularit de l'exercice en cours ",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obtenir un bonus pour l'exercice en cours en fonction de la rgularit,
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset                    = "Dcalage de l'exercice en cours ",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset_tooltip            = "Le point 0 pour le calcul linaire ",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate                      = "Taux d'exercice actuel ",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate_tooltip              = "La pente de l'angle linaire (un nombre plus lev = un multiplicateur plus lev) (et des ngatifs plus levs avec le dcalage) ",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus           = "Bonus de rgularit d'exercice moyenne ",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obtenez un bonus en fonction de la moyenne de la rgularit de tous vos exercices,
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus                               = "Bonus de niveau ",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus_tooltip                       = "Le nombre de multiplicateurs que vous obtenez par niveau,
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise                         = "Exercice d'espacement ",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise_tooltip                 = "Obtenez un buff d'exp lorsque vous espacez vos exercices (environ 8h ou lorsque les courbatures apparaissent) indpendamment de la forme et de la force ",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExerciseNegative                 = "SpaceOutExercise - multiplicateur ngatif",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus                              = "Bonus de repos ",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus_tooltip                      = "Obtenez un dbuff d'exp lorsque vous avez des courbatures, un buff lorsque vous tes 'repos' (pas de courbatures) ",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonusNegative						= "Bonus de repos - multiplicateur ngatif",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier                             = "Multiplicateur d'exp optionnel ",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier_tooltip                     = "Multiplicateur d'exp global (vous fait gagner de l'exprience plus ou moins vite, petits incrments recommands) ",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier                        = "Multiplicateur d'EXP passif (hors exercice) ",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier_tooltip                = "Dtermine le multiplicateur que vous obtenez en dehors des exercices. EG. combat, sprint,...  (0 = dsactiv Pas de multiplicateur d'exp passif) "
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier                        = "Multiplicateur d'ennui ",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier_tooltip                = "Ajuste la rduction de l'ennui (0 = dsactiv) ",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier                    = "Multiplicateur d'ennui ",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier_tooltip            = "ajuster la rduction de l'ennui (0 = dsactiv) ",
	Sandbox_FWOFitness_KeepBagsOn                    	        = "Garder les sacs quips ",
	Sandbox_FWOFitness_DropBags                    	        	= "Dposer les sacs sur le sol "
}